Analistas prevêem lançamento do PS6 em 2028 após a Sony encerrar a mídia física

Analistas prevêem lançamento do PS6 em 2028 após a Sony encerrar a mídia física

Com o anúncio do fim das mídias físicas do PlayStation, especialistas do mercado já começam a especular os próximos passos da Sony. O Checkpoint desta quarta (01) traz as declarações de Piers Harding-Rolls, analista da Ampere, que aponta o lançamento do PS6 para 2028.

Em outras notícias, também tivemos um lembrete do próprio Xbox de que Call of Duty: Modern Warfare 4 não estará disponível no Game Pass no dia do lançamento, sendo necessária a compra separada para jogar na estreia.

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Analista aponta PS6 para 2028 após Sony anunciar fim das mídias físicas do PlayStation

A decisão de encerrar a produção de jogos em mídia física para PlayStation a partir de 2028 reacendeu as especulações sobre a próxima geração de consoles. Para Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis, o movimento da Sony indica que o PS6 deve chegar ao mercado no fim de 2028 e sem drive de disco integrado.

Em entrevista ao Game File, Harding-Rolls afirmou que a medida “praticamente garante que o PS6 não chegará antes de 2028” e explicou que eliminar a unidade de disco é uma forma de reduzir o custo do console. O analista também sugeriu que a Sony pode oferecer um leitor externo para quem tiver jogos de PS4 e PS5, ou até criar um sistema para converter mídias físicas em licenças digitais.

Xbox avisa: Call of Duty Modern Warfare 4 não chega ao Game Pass no day one

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O Xbox enviou notificações aos assinantes do Game Pass reforçando que Call of Duty: Modern Warfare 4 não fará parte do catálogo no lançamento. Previsto para estrear em novembro, o jogo precisará ser comprado separadamente por quem quiser jogá-lo desde o primeiro dia.

Na mensagem aos usuários, a empresa informa que “a disponibilidade do Game Pass começa no final de 2027” e destaca que será necessário adquirir o jogo para acessá-lo na estreia. A mudança, anunciada em abril, prevê que os próximos lançamentos da franquia Call of Duty cheguem ao Game Pass aproximadamente um ano após o lançamento oficial.

Mesmo com cortes, Xbox diz que não reduzirá investimento em jogos

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Em meio à reestruturação que pode resultar em demissões e até fechamentos de estúdios, a Xbox afirmou que não pretende cortar seu investimento no setor de jogos. A companhia diz que a estratégia é realocar recursos para áreas prioritárias, sem reduzir o orçamento destinado ao desenvolvimento de títulos.

Em comunicado ao Bloomberg, um porta-voz da Xbox declarou que a empresa está “reavaliando onde investimos para nos concentrarmos em nossas maiores prioridades”. Ele acrescentou que “não estamos reduzindo nosso investimento geral em jogos”, apenas mudando “onde estamos investindo e os tipos de projetos que estamos apoiando”.

Mario Kart World recebe atualização grande e gratuita

A Nintendo lançou uma atualização gratuita para Mario Kart World, trazendo mais conteúdo ao exclusivo do Switch 2. A versão 1.7.0 adiciona duas novas pistas ao modo Torneio Eliminatório e novos recursos de personalização no Modo Foto.

De acordo com a Nintendo, as pistas Drill Rally e Boomerang Rally ficam liberadas após completar ao menos um rali no modo Eliminatória. A atualização também permite colocar adesivos colecionáveis nas fotos, usando controles por toque ou o mouse do Joy-Con 2, e a empresa confirmou que novas pistas serão adicionadas em futuras atualizações.

OD, jogo de terror de Kojima no Xbox, está fora dos cortes planejados na divisão de games

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Apesar da reestruturação na divisão de games da Microsoft, OD, o novo jogo de terror dirigido por Hideo Kojima, continuará em desenvolvimento. Fontes do IGN indicam que o projeto segue com a Kojima Productions e deve ser publicado pela Xbox Game Studios.

A publicação relata que OD escapou dos cortes que já levaram ao cancelamento de alguns projetos e que podem impactar outros estúdios da Xbox. Em meio às mudanças, a companhia reiterou que está “reavaliando onde investimos” e que “não estamos reduzindo nosso investimento geral em jogos”, enquanto a CEO Asha Sharma afirmou que o título representa “um tipo diferente de jogo” no portfólio.

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