Logo após a apresentação principal da Summer Game Fest 2026, o Day of the Devs retomou seu lugar habitual no calendário dos jogadores com uma variedade de projetos independentes. Organizado por uma iniciativa sem fins lucrativos criada por desenvolvedores veteranos, o evento destacou dezenas de produções de estúdios de várias partes do planeta.
Como de costume, a transmissão funcionou como palco para anúncios inéditos, trailers novos e atualizações de jogos que estavam fora dos holofotes há algum tempo. A exibição dedicada aos indies apresentou RPGs com inspiração nos clássicos dos anos 1990, títulos de terror psicológico, aventuras narrativas e experiências cooperativas bastante originais.
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Mais uma vez, o Day of the Devs evidenciou a vitalidade da cena indie na Summer Game Fest. Abaixo, confira todos os jogos exibidos durante o evento.
33 Immortals ganha data de lançamento e aposta em cooperativo para 33 jogadores
Desenvolvido pela Thunder Lotus, conhecida por Spiritfarer, 33 Immortals é um roguelike cooperativo que reúne até 33 jogadores na mesma partida. A proposta mistura combates em grande escala, progressão permanente e chefes gigantes com inspiração em temáticas religiosas.
Os jogadores interpretam almas condenadas que contestam o julgamento divino em busca de sobrevivência. O título será lançado ainda em 2026 para PC e Xbox, e já conta com uma demo gratuita disponível.
Apple Crumble mistura mistério familiar e humor sombrio
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Uma das estreias mundiais, Apple Crumble é o novo projeto da Happy Broccoli Games, criadora da série Duck Detective. A aventura narrativa acompanha uma festa de aniversário aparentemente comum que esconde uma tentativa de assassinato.
Com influências de filmes como Entre Facas e Segredos e dos romances de Agatha Christie, o jogo foca em investigação, diálogos e exploração de ambientes familiares. A previsão de lançamento é para o final de 2026.
Blood Dungeon traz ação frenética dos criadores de Nidhogg
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O estúdio Messhof revelou Blood Dungeon, um jogo de ação 2D que mistura plataforma e sobrevivência. A proposta lembra o gênero bullet heaven, mas adiciona exploração vertical e movimentação baseada em física.
Os jogadores poderão desbloquear mais de 100 armas enquanto enfrentam hordas de monstros em arenas repletas de armadilhas. O lançamento está planejado para 2026 no PC.
Bub transforma memórias pessoais em uma aventura artística
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Bub foi uma das apresentações mais emocionantes da transmissão. No jogo, um artista revisita lembranças de sua vida por meio de diversos estilos visuais, como colagens, pinturas e animações em stop-motion.
Desenvolvido por Case Jernigan e Todd Anderson, o projeto também trata de temas como superação e gratidão, inspirados em experiências pessoais dos criadores. O lançamento está previsto para 2027.
DREADMOOR mistura pesca, sobrevivência e horror cósmico
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DREADMOOR chamou atenção ao combinar mecânicas de pesca com elementos de sobrevivência em primeira pessoa. A ambientação é um mundo inundado após uma catástrofe, onde criaturas mutantes habitam as águas.
Além de pescar espécies raras, os jogadores terão de melhorar embarcações, fabricar equipamentos e enfrentar monstros em terra firme. O jogo está em desenvolvimento para PC, sem data de lançamento definida.
Into the Fire coloca jogadores diante de um vulcão em erupção
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Novo projeto da Starward Industries, responsável por The Invincible, Into the Fire é uma experiência de sobrevivência centrada em resgates durante uma catástrofe natural. O jogador precisa localizar sobreviventes enquanto um vulcão destrói a ilha.
O ambiente muda constantemente por conta da lava, terremotos e incêndios, criando situações imprevisíveis. O lançamento está previsto para PC, com playtests e acesso antecipado ainda em 2026.
Into the Unwell aposta em visual de desenho animado clássico
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Publicado pela Coffee Stain, Into the Unwell mescla roguelite, combate cooperativo e um visual inspirado nas animações “rubber hose” dos anos 1930. O resultado é uma aventura surreal repleta de humor absurdo.
O jogo pode ser jogado solo ou em grupos de até três jogadores. Ainda não há data de lançamento, mas o título está confirmado para PC via Steam.
Ithaca apresenta RPG narrativo sobre ativismo ambiental
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Produzido pelo estúdio francês The Pixel Hunt, Ithaca é um RPG narrativo de estrada centrado em escolhas e consequências. A protagonista é uma advogada ambiental que embarca numa viagem misteriosa enquanto transporta um executivo sequestrado no porta-malas do carro.
O projeto aborda temas como ativismo, violência e responsabilidade social. O lançamento está previsto para o final de 2027 no PC, PS5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch 2.
Lazy River transforma parque aquático espacial em apocalipse zumbi
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Lazy River foi uma das surpresas mais inusitadas do evento. O FPS cooperativo coloca os jogadores em um parque aquático espacial onde um acidente transforma os visitantes em zumbis.
Além dos combates, será necessário construir e aprimorar uma jangada que serve como base móvel ao longo da aventura. O jogo chega em acesso antecipado em 2027 no PC.
Mr. Records mistura loja de discos e aventura musical
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Desenvolvido pelo estúdio francês Glitch Studio, Mr. Records segue George, um lojista de discos capaz de viajar para mundos inspirados nas músicas que escuta.
Cada álbum explorado gera novos vinis que podem ser vendidos na loja do protagonista, formando um ciclo entre narrativa, exploração e ritmo musical. O lançamento no PC está previsto para o início de 2027.
N Plus Infinity Times Two leva clássico indie para o multiplayer
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A Metanet Software anunciou uma nova versão da franquia N. Batizado N Plus Infinity Times Two, o projeto abandona o foco exclusivamente solo para investir em modos multiplayer online e local.
O jogo terá cinco modos competitivos e cooperativos diferentes. O lançamento está previsto para 2027 em várias plataformas.
Prove You’re Human explora relação entre humanos e inteligência artificial
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O novo jogo da Sunset Visitor, criadora de 1000xRESIST, apresenta uma narrativa de ficção científica centrada em uma IA que se acredita humana.
O jogador interage diariamente com a entidade enquanto tenta entender suas motivações e sua estranha fixação por possuir um corpo físico. Não há data definida, mas o lançamento ocorrerá na Steam.
Screenbound confirma lançamento para setembro
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Screenbound retornou ao Day of the Devs com novidades e uma data de lançamento. O jogo combina simultaneamente um mundo 3D e uma aventura portátil em 2D, exigindo que o jogador controle ambos ao mesmo tempo.
A aventura chega em 10 de setembro de 2026 para PC e consoles. Uma demo já está disponível no Steam.
Shot One Fighters mistura luta e roguelite
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Shot One Fighters tenta unir elementos clássicos de jogos de luta com a progressão típica de roguelites. Os jogadores poderão criar golpes personalizados e coletar artefatos ao longo de cada sessão.
O projeto, apresentado pela Red Moon Workshop, ainda não possui previsão de lançamento.
Slap Out of It! transforma tapas em mecânica principal
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A Turbo Button revelou Slap Out of It!, uma aventura de quebra-cabeças em que quase todas as interações ocorrem por meio de tapas. O jogo mistura exploração, humor físico e desafios inspirados em clássicos point-and-click.
O lançamento está previsto para 2027 no PC e consoles.
Super Yooka-Laylee Kart aposta em corridas competitivas
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A Playtonic apresentou Super Yooka-Laylee Kart, um novo spin-off da dupla Yooka e Laylee. O título visa oferecer uma experiência mais técnica e competitiva do que os karts tradicionais.
Além de campanha solo, haverá modos online e várias opções de customização de corridas. A data de lançamento ainda não foi divulgada, mas o jogo estará disponível para PC e já tem uma demo na Summer Game Fest.
Tenebris Somnia une pixel art e cenas em live-action
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Publicado pela New Blood Interactive, Tenebris Somnia chamou atenção ao juntar pixel art com sequências filmadas em live-action produzidas por equipes do cinema argentino.
Com inspiração nos clássicos do survival horror, o jogo traz exploração, gerenciamento de recursos e enigmas. O lançamento está marcado para 16 de outubro de 2026 no PC e consoles.
Threads of Time homenageia os grandes JRPGs dos anos 1990
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Threads of Time ganhou um novo trailer durante o evento. O RPG por turnos busca capturar a essência de clássicos como Chrono Trigger, Final Fantasy e Xenogears.
A aventura permitirá viajar por diferentes eras para recrutar personagens e alterar eventos cruciais da linha do tempo. O jogo está previsto para PC e Xbox Series S/X.
Trine 6: Together in Time anuncia nova aventura cooperativa
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A franquia Trine voltará com Trine 6: Together in Time. O novo capítulo amplia as mecânicas cooperativas e adiciona dois novos personagens jogáveis à tradicional equipe de heróis.
O jogo pode ser jogado solo ou em grupos de até quatro jogadores. A previsão de lançamento é 25 de setembro de 2026 para PC, PS5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch 1 e 2.
When Sirens Fall Silent traz thriller psicológico ambientado na Itália
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O estúdio LKA, conhecido por Martha Is Dead, encerrou o Day of the Devs apresentando When Sirens Fall Silent. A história acompanha Mila, uma policial envolvida na investigação de sequestros e assassinatos nos anos 1990.
A aventura combina elementos investigativos, terror psicológico, escolhas narrativas e temáticas sociais sensíveis. O lançamento está previsto para 2027 e já confirmou versão para PC.
E então, o que você achou das novidades do Day of the Devs? Qual título do evento mais te animou? Comenta aí!




