State of Play lança novo trailer de Ill; conheça o jogo de terror brutal e sangrento

State of Play lança novo trailer de Ill; conheça o jogo de terror brutal e sangrento

O State of Play da última terça-feira (02) trouxe muitas novidades, e uma delas pode ter passado despercebida por alguns. No Checkpoint de hoje mostramos um trailer verdadeiramente violento e aterrador de ILL, o novo jogo de terror que vem atraindo a atenção dos fãs do gênero.

Em outras notícias, foi anunciado The Lost Wild, um jogo de dinossauros no melhor estilo Dino Crisis que será publicado pela Annapurna Interactive.

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ILL recebe trailer impactante no State of Play

ILL voltou a se destacar no State of Play com um novo trailer que enfatiza sua atmosfera de terror. Desenvolvido pela Team Clout em parceria com a Mundfish Powerhouse, o jogo exibiu cenas inéditas de gameplay e trechos narrativos, mostrando criaturas grotescas, ambientes escuros e confrontos com violência gráfica.

O vídeo reforça a proposta de horror de sobrevivência do título, com sequências em que monstros de diferentes tamanhos perseguem o protagonista por cenários perturbadores.

Como ressaltam os desenvolvedores, ILL aposta em uma experiência intensa e realista, com foco em combate visceral, criaturas assustadoras e uma ambientação voltada ao suspense.

Annapurna trabalha em jogo no melhor estilo Dino Crisis

A Annapurna Interactive apresentou The Lost Wild durante o State of Play. Com lançamento previsto para 2027, o jogo aposta em uma experiência de terror e sobrevivência com dinossauros, lembrando clássicos como Dino Crisis ao colocar os jogadores frente a predadores em um ambiente hostil.

De acordo com a sinopse oficial, os jogadores explorarão instalações de pesquisa abandonadas em uma ilha dominada por dinossauros, usando furtividade, distrações e gerenciamento de recursos para sobreviver. “O verdadeiro medo é primitivo”, diz a descrição do título.

Nintendo pode fazer um Direct depois do Summer Game Fest, segundo rumores

A Nintendo pode realizar um novo Direct já na próxima semana, logo após o Summer Game Fest, segundo rumores compartilhados pelo conhecido insider Nate the Hate.

De acordo com ele, o evento ocorreria na segunda semana de junho e serviria para apresentar os próximos planos da empresa para o Nintendo Switch 2 e seus lançamentos previstos para 2026.

“Pelo que ouvi, o Nintendo Direct acontecerá na próxima semana”, afirmou Nate the Hate em seu canal. Se confirmado, seria o primeiro Direct geral da Nintendo em cerca de nove meses, depois de um período com apresentações menores focadas em parceiros e franquias como Pokémon, Kirby e Star Fox.

Marvel’s Wolverine terá opção para desligar o gore

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A Insomniac Games confirmou que Marvel’s Wolverine terá uma opção para desativar a violência gráfica. A novidade, apresentada após a exibição de um novo trailer no State of Play, permitirá reduzir elementos como sangue, desmembramentos e outras cenas mais explícitas da campanha.

Em entrevista ao IGN, o diretor Mike Daly explicou que a violência é parte importante do personagem, mas que a equipe também considerou diferentes perfis de público.

“Sabemos que não é para todos”, afirmou. Segundo Daly, o recurso permite ocultar parte do conteúdo gráfico para tornar a experiência mais acessível a quem prefere uma abordagem menos intensa.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis teve uso de IA no desenvolvimento, segundo página na Steam

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A página de Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Steam revelou que a Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog utilizaram ferramentas de inteligência artificial generativa nas fases iniciais do desenvolvimento do jogo.

Segundo o comunicado oficial, a tecnologia foi usada somente em processos de exploração criativa e na geração de conteúdos temporários durante a prototipagem.

Em nota na plataforma, os estúdios afirmaram que “quaisquer recursos com auxílio de IA foram substituídos ou aprimorados por humanos para manter a visão criativa e artística da equipe”.

Embora não tenham detalhado exatamente quais elementos foram gerados por IA, as desenvolvedoras reforçaram que o material presente na versão final passou por revisão e trabalho direto de artistas e designers.

E então, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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