Relatório fiscal afirma que a Sony deixará de lançar exclusivos do PlayStation para PC

Relatório fiscal afirma que a Sony deixará de lançar exclusivos do PlayStation para PC

O Checkpoint desta segunda (22) traz uma notícia ruim para quem esperava jogar exclusivos do PlayStation no PC. De acordo com o relatório anual da Sony, a empresa retirou a menção ao lançamento de seus títulos para computadores — o que aparentemente confirma uma mudança importante na sua política interna.

Em outra pauta, o diretor de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, afirma que a próxima aventura da Square Enix após a terceira parte não será um remake, mas sim um RPG de “grande escala”.

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Exclusivos de PlayStation no PC estão com os dias contados

A estratégia da Sony para levar jogos exclusivos do PlayStation ao PC pode estar em mudança. Um recente relatório fiscal da empresa eliminou as referências que falavam da expansão desses títulos para outras plataformas, alimentando a especulação de que futuros lançamentos podem ficar restritos ao PS5.

A alteração chama atenção porque o documento anterior dizia que a companhia pretendia “continuar seus esforços para lançar seus títulos exclusivos em múltiplas plataformas, como o PC”.

A remoção desse trecho reforça boatos de que a Sony estaria voltando a priorizar a exclusividade de seus jogos singleplayer nos consoles PlayStation, embora ainda não haja um comunicado oficial anunciando mudança na política de lançamentos.

Próximo jogo da Square Enix pode não ser um remake, mas sim um RPG de “grande escala”

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Enquanto finaliza Final Fantasy VII Revelation, com lançamento previsto para 2027, o diretor Naoki Hamaguchi já pensa no próximo projeto. De acordo com ele, a intenção não é fazer outro remake, mas sim desenvolver um novo RPG de grande escala ao término da trilogia de Final Fantasy VII.

Em entrevista à Game Informer, Hamaguchi disse que deseja encarar “um novo desafio com outro RPG”, seja dentro da franquia Final Fantasy ou em uma propriedade original da Square Enix.

O diretor também afirmou ao Bloomberg que seu próximo trabalho “não será um remake”, indicando interesse em projetos originais de grande porte ou até mesmo em lançar uma nova franquia AAA.

Ex-gerente da Eidos Montreal afirma que indústria está muito mais focada no Excel do que na paixão por games

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O veterano Stéphane D’Astous, ex-gerente da Eidos Montréal e ex-executivo da Ubisoft, criticou os rumos atuais da indústria de games. Em entrevista recente, ele declarou que os principais tomadores de decisão hoje estão “muito mais focados no Excel do que na paixão”, apontando uma mudança significativa em comparação com 15 anos atrás.

Segundo D’Astous, a consolidação do mercado e a entrada de grandes investidores mudaram o perfil dos executivos do setor. “Eles não têm o mesmo DNA dos tomadores de decisão de 15 anos atrás”, afirmou. O ex-gerente também disse que os investimentos excessivos durante a pandemia resultaram em projetos pouco sustentáveis e em expectativas irreais sobre o desenvolvimento de jogos.

God of War Laufey está em desenvolvimento há 10 anos

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God of War Laufey está em desenvolvimento há cerca de dez anos, segundo novas informações divulgadas após o State of Play de junho de 2026.

O jogo, que encerrou a apresentação com mais de 20 minutos de gameplay, representa uma mudança de foco na franquia ao colocar Faye (Laufey) como protagonista — uma ideia que a Santa Monica Studio vinha planejando há anos.

Em entrevista à Comic Games Magazine, a atriz Deborah Ann Woll comentou: “Eu já sabia disso há quase dez anos”, revelando que teve acesso ao projeto em estágio inicial. Ela também destacou que, em 2018, Cory Barlog já mostrava artes conceituais do título, incluindo conceitos como o personagem Phranque.

Suposto preço vazado de GTA 6 pode ser falso

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O suposto preço de GTA 6 que circula online não é oficial e pode não representar o valor real do jogo, já que a Rockstar Games ainda não divulgou nenhuma informação sobre preços. Apesar de uma matéria sugerir que os valores estariam definidos, a falta de confirmação da empresa mantém tudo em aberto.

O insider Billbil-kun comentou as alegações e disse: “Esses SKUs são apenas marcadores, porque os códigos EAN não pertencem aos prefixos tradicionais da Take-Two. Portanto, esses preços são aleatórios”. Segundo ele, os valores vistos na internet são estimativas, e só saberemos o preço real de GTA 6 na próxima quinta (25), com a abertura da pré-venda.

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