Deixado de lado pelo Xbox, South of Midnight conquista dois prêmios nos Games for Change Awards 2026

Deixado de lado pelo Xbox, South of Midnight conquista dois prêmios nos Games for Change Awards 2026

O Checkpoint desta quarta (22) chega com uma surpresa envolvendo a Microsoft. Recentemente, a Compulsion Games, estúdio responsável por South of Midnight, tornou-se independente como parte da reestruturação do Xbox. Agora, o jogo acaba de receber mais dois prêmios no Games for Change Awards 2026.

Em outras notícias, Jared Palmer, que ocupava o cargo de vice-presidente de engenharia do Xbox, deixou a empresa. O engenheiro agora se juntou à Cognition, uma companhia especializada em IA.

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South of Midnight ganha dois prêmios no Games For Change Awards 2026

South of Midnight, da Compulsion Games, foi um dos grandes destaques do Games for Change Awards 2026 ao conquistar os prêmios de Jogo do Ano e Experiência do Ano. Os vencedores foram anunciados durante a cerimônia em Nova York, que reuniu produções de 42 países focadas em impacto social por meio dos jogos.

“Este foi um ano notável para jogos criados com propósito”, afirmou Susanna Pollack, presidente da Games for Change. Segundo ela, as obras premiadas mostram a diversidade global da indústria ao usar experiências interativas para tratar temas relevantes, consolidando o alcance internacional desse tipo de produção.

Confira a lista completa de vencedores:

  • Melhor experiência do ano: South of Midnight (Compulsion Games)
  • Melhor narrativa, Melhor gameplay e Estreia Indie: Consume Me (Hexecutable)
  • Maior impacto: And Roger (TearyHand Studio)
  • Melhor em aprendizado: The Darkest Files (Paintbucket Games)
  • Fortalecimento de comunidade: Relooted (Nyamakop)
  • Impacto ambiental: Faceminer (Wristwork)
  • Saúde e bem-estar: ARWell Pro (Augment Therapy)
  • Melhor em XR e Mídia em Ascensão: A Long Goodbye (Timescapes & Polygoat)
  • Melhor projeto em plataforma: Planet Planners on Roblox (Playerthree & BBC Bitesize)
  • Melhor jogo de tabuleiro: Ciclo do Poder / Cycle of Power (Fiocruz)
  • Prêmio de vanguarda: Jenn Panattoni
  • Prêmio de líder da indústria: Thatgamecompany
  • Giving Award: Special Effect
  • Prêmio de acessibilidade: EA Sports FC 26 (EA Sports)

Vice-presidente de engenharia deixa o Xbox alguns meses após assumir o cargo

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Jared Palmer, vice-presidente de engenharia do Xbox, deixou a Microsoft poucos meses depois de assumir o cargo na divisão de jogos. O executivo anunciou que passará a integrar a Cognition, uma empresa voltada a inteligência artificial, após uma breve passagem pelas equipes CoreAI e Xbox.

“Atualização pessoal: entrei para a Cognition para liderar a engenharia”, escreveu Palmer nas redes sociais. “Sou grato a Asha Sharma e a todos no Xbox por um ano incrível”.

A saída de Palmer ocorre em meio à reestruturação conduzida por Sharma, que incluiu milhares de demissões e mudanças profundas na divisão Xbox, embora ainda não esteja claro o que motivou a decisão do executivo.

Fundadores da Alpha Dog Games readquirem o estúdio da Microsoft após o fechamento em 2024

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A Alpha Dog Games voltou a ser um estúdio independente após seus fundadores, Shawn Woods e Jeff Cameron, readquirirem a desenvolvedora da Microsoft. Conhecida por Mighty Doom, a empresa havia sido fechada pelo Xbox em 2024 como parte da reestruturação da divisão de jogos.

“Agradecemos à Microsoft por trabalhar conosco durante a transição e permitir que a Alpha Dog Games retorne à propriedade independente”, disse Woods em comunicado.

O executivo também afirmou que o estúdio continuou investindo em sua tecnologia nos últimos meses e já busca oportunidades com parceiros e publicadoras, embora ainda não esteja pronto para revelar seus próximos projetos.

Splatoon Raiders teria sido concebido como um tower defense, dizem desenvolvedores

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A Nintendo revelou que Splatoon Raiders foi originalmente pensado como um jogo de tower defense inspirado no modo Salmon Run, mas essa proposta foi descartada durante o desenvolvimento. Segundo os responsáveis, o conceito inicial não conseguiu preservar a identidade característica da franquia Splatoon.

“Não conseguimos recriar essa sensação”, disse o produtor Seita Inoue em entrevista publicada no site oficial da Nintendo. O diretor Yoshihiko Ito explicou que a equipe optou por transformar o projeto em um jogo de ação mais dinâmico, focado em movimentação rápida, combate direto e uso de gadgets — elementos vistos como essenciais para manter a essência da série.

Próxima temporada de Fortnite pode ser inspirada em “lendas dos games”, como Kingdom Hearts, Sonic e Persona

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A próxima temporada de Fortnite pode ser inteiramente dedicada a personagens icônicos dos videogames. Segundo vazamentos de informantes conhecidos da comunidade, a Temporada 4 do Capítulo 7 teria o tema “Lendas dos Games”, reunindo franquias como Kingdom Hearts, Sonic e Persona.

De acordo com HypeX e SamLeaks, várias colaborações já foram vazadas ou apontadas como confirmadas para a nova temporada, que deve começar em 19 de agosto. Além dos nomes citados, títulos como Vampire Survivors também aparecem na lista, enquanto Crash Bandicoot, Mega Man e Marvel Tokon são tratados, por enquanto, apenas como rumores.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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