Big Walk alcança mais de um milhão de exemplares vendidos em uma semana e se torna fenômeno

Big Walk alcança mais de um milhão de exemplares vendidos em uma semana e se torna fenômeno

O Checkpoint desta terça (11) abre com ótimas novidades para Big Walk, o novo game da House House, estúdio por trás de Untitled Goose Game, que tem registrado números animadores. Segundo a empresa, o título já vendeu mais de um milhão de cópias — sem contabilizar os downloads via PlayStation Plus.

Em outras notícias, também tivemos atualizações positivas sobre Alan Wake 2 — que enfrentou um começo complicado, mas parece estar em recuperação. A Remedy informou que a sequência alcançou a marca de 3 milhões de unidades vendidas.

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Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta terça (11)? Então prepare o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel no nosso mais recente Checkpoint!

Big Walk alcança marco importante em poucos dias

Big Walk superou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas seis dias, segundo a Panic. O jogo cooperativo desenvolvido pela House House, criadora de Untitled Goose Game, atingiu esse número mesmo com sua presença no PS Plus.

“Em apenas seis dias, mais de um milhão de vocês compraram Big Walk”, publicou a Panic nas redes sociais. O título acumula 92 pontos no Metacritic e figura entre os mais vendidos na Steam — além de registrar mais de 30 mil jogadores simultâneos por dia no PC, conforme dados do SteamDB.

Alan Wake 2 supera 3 milhões de cópias após início lento

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A Remedy confirmou que Alan Wake 2 ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas no segundo trimestre de 2026. Esse número representa um novo patamar para o título de terror e investigação, que teve um desempenho comercial inicial mais contido e demorou a recuperar os investimentos em desenvolvimento e marketing.

Lançado em 2023, Alan Wake 2 vendeu cerca de 1 milhão de unidades no começo e passou dos 2 milhões em fevereiro de 2025, quando começou a gerar lucro para a Remedy. Desde então a empresa não havia atualizado os números, pois atualmente está focada em investimentos como Control Resonant e os remakes de Max Payne 1 e 2.

Remakes de Max Payne 1 e 2 terão publicação pela Rockstar

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Sobre Max Payne, os remakes do primeiro e do segundo jogo seguem em desenvolvimento na Remedy e terão a Rockstar como publicadora. A informação foi reforçada no relatório financeiro do primeiro semestre de 2026, que confirmou que os projetos permanecem em produção.

Apesar da atualização, a Remedy disse que não pode divulgar mais detalhes por conta do acordo com a Rockstar. “Nesse caso, a Rockstar está cuidando da publicação, então não podemos comentar sobre essas questões”, declarou um representante do estúdio durante a apresentação do relatório.

It Takes Two pode desembarcar no Switch 2 em outubro

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It Takes Two pode finalmente ganhar uma versão para o Switch 2 em outubro, de acordo com um documento divulgado por uma distribuidora chinesa. O material aponta que a EA planeja lançar o jogo no novo console da Nintendo no dia 15 de outubro — em edição física com cartão de chave de jogo.

Desenvolvido pela Hazelight Games, It Takes Two chegou ao Switch em 2022, depois de ser lançado em outras plataformas. O título venceu o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards e, caso a versão para Switch 2 se confirme, poderá tirar proveito do novo hardware para melhorias de resolução e desempenho.

50 Cent se junta a produtora para adaptação live-action de PAYDAY

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A G-Unit Film & Television, de 50 Cent, e a VICE Studios firmaram parceria com a Starbreeze para transformar PAYDAY em uma produção live-action. O projeto integra os planos da desenvolvedora para ampliar a franquia de assaltos para outras mídias.

Em comunicado, 50 Cent disse estar empolgado com a colaboração e destacou o potencial da série no cinema. “Trazer o mundo de PAYDAY para as telas nos dá a chance de construir algo grandioso, uma franquia eletrizante que impulsiona o gênero de filmes de assalto”, afirmou o rapper.

E então, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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