Após a Sony encerrar a mídia física, arquivista afirma que apenas a pirataria garante a preservação dos jogos

Após a Sony encerrar a mídia física, arquivista afirma que apenas a pirataria garante a preservação dos jogos

O Checkpoint desta quinta (02) abre um debate importante diante do cenário atual da indústria. Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation (VGHF), afirmou nas redes que a pirataria é a única alternativa para preservar jogos. A declaração surgiu logo após a Sony confirmar que os jogos de PlayStation não terão mais mídia física a partir de 2028.

Além disso, a Video Game History Foundation também pediu a organizações comerciais como a Entertainment Software Association (ESA) que busquem uma solução para a preservação de jogos digitais em longo prazo.

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Ativista de preservação de jogos reconhece que pirataria é uma alternativa

A discussão sobre preservação de jogos ganhou força depois do anúncio da Sony sobre o fim da produção de mídias físicas para PlayStation a partir de 2028. No meio das discussões, Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation (VGHF), afirmou que, na falta de alternativas legais, a pirataria tende a ser “a única opção” para preservar títulos que existam apenas em formato digital no futuro.

Em postagem nas redes sociais, Cifaldi disse que instituições dedicadas à preservação vêm há anos tentando negociar soluções legais com a indústria, mas que “eles se recusam a oferecer uma alternativa viável”.

Em comunicado posterior, a VGHF reforçou que museus e arquivos já vêm se preparando para um cenário sem discos físicos e cobrou iniciativas da indústria para que conteúdos digitais possam ser preservados e disponibilizados legalmente para fins de pesquisa.

Instituição pede à ESA que encontre meios legais de preservar jogos digitais

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O anúncio da Sony sobre o fim das mídias físicas de PlayStation e o encerramento da PS Store no PS3 e PS Vita reacenderam o debate sobre preservação. Em resposta, a VGHF pediu que a Entertainment Software Association (ESA) trabalhe em soluções que permitam conservar legalmente jogos exclusivamente digitais para pesquisa e arquivos históricos.

Em nota, a VGHF afirmou que museus e instituições já reconhecem que “guardar discos em prateleiras não será solução a longo prazo”, e criticou a ausência de alternativas legais por parte da indústria.

A entidade também pediu mudanças na legislação e afirmou que “pedir aos museus que baixem uma cópia de GTA 6 e torçam para que funcione daqui a 50 anos não é um plano de preservação”, defendendo que a ESA apoie mecanismos para armazenar e disponibilizar esses conteúdos de forma legal no futuro.

PlayStation sofre críticas por decisão de encerrar mídia física

O anúncio de que a PlayStation deixará de produzir novos jogos em mídia física a partir de 2028 provocou uma onda de críticas nas redes sociais. Desde que a medida foi divulgada, jogadores têm protestado nos perfis oficiais da Sony e do PlayStation, questionando o fim dos discos e demonstrando preocupação com a preservação dos jogos e a propriedade das cópias digitais.

As reclamações se espalharam por plataformas como X, Instagram, YouTube, TikTok e PlayStation Blog. Em muitos comentários, usuários afirmaram que o PS5 poderá ser seu “último PlayStation” caso a empresa mantenha essa decisão, enquanto outros pedem que a Sony reconsidere a mudança.

A repercussão também atingiu publicações fora do universo dos games, o que evidencia a insatisfação de parte da comunidade com a transição definitiva para o formato digital em 2028.

Analista diz que decisão da PlayStation “não deve afetar a Nintendo”

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A decisão da PlayStation de interromper a produção de jogos em mídia física a partir de 2028 provavelmente não mudará os planos da Nintendo para a geração atual de consoles. Essa é a avaliação de Mat Piscatella, diretor sênior da Circana, que acredita que a empresa japonesa continuará apostando nos cartuchos do Switch 2, independentemente das estratégias de Sony e Microsoft.

Segundo Piscatella, “a Nintendo faz o que quer” e raramente altera seus planos por causa da concorrência. O analista também destacou que o varejo continua apoiando fortemente a fabricante, impulsionado pelo bom desempenho de vendas do Switch 2 em mídia física, tanto de hardware quanto de software.

Embora considere inevitável a redução da mídia física na indústria, ele avalia que a Nintendo deve permanecer como a principal representante desse formato nesta geração.

Bethesda provoca Sony ao anunciar versão física de Oblivion Remastered para Switch 2

Poucas horas após a Sony anunciar que deixará de produzir jogos em mídia física para PlayStation a partir de 2028, a Bethesda chamou a atenção ao divulgar um vídeo promovendo a edição física de Oblivion Remastered para Nintendo Switch 2.

Embora a empresa não tenha citado a PlayStation diretamente, o timing da publicação foi interpretado por muitos como uma alfinetada à decisão da Sony. O vídeo destaca a edição física de luxo de Oblivion Remastered, programada para lançamento em 11 de agosto no Switch 2.

Nos comentários, fãs elogiaram a iniciativa e aproveitaram para defender a preservação da mídia física, enquanto outros lembraram que títulos anteriores da Bethesda, como Skyrim e Fallout 4, não receberam o mesmo tratamento. Apesar da repercussão, tudo indica que a publicação já fazia parte do planejamento da empresa antes do anúncio da Sony.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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