Diablo IV conquistou milhões de jogadores ao entregar uma experiência mais próxima aos primeiros títulos da franquia, ao mesmo tempo em que tenta introduzir novidades para o público. Recentemente chegou Lord of Hatred, a segunda grande expansão do jogo, que não só deu sequência à trama envolvendo Mephisto, como trouxe diversas adições interessantes.
Embora o ciclo de vida do jogo tenha tido altos e baixos entre os fãs, com muitas atualizações e duas expansões, o título acabou encontrando um equilíbrio satisfatório.
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Com uma região inédita, duas classes, algumas mecânicas novas e outras revisitadas, essa expansão é indispensável para fãs da série, embora possa parecer muita coisa à primeira vista. Por isso preparamos um guia completo com tudo o que você precisa saber antes de jogar Diablo IV: Lord of Hatred. Confira!
O que é Diablo IV: Lord of Hatred?
Lord of Hatred é a expansão que dá sequência direta aos acontecimentos de Vessel of Hatred, a expansão anterior que seguia a campanha principal de Diablo IV. O objetivo da expansão é dar um desfecho ao arco envolvendo Mephisto, o Supremo Mal do Ódio, que retorna como antagonista central.
A história se passa nas Ilhas Skovos, lar das amazonas, e também acompanha o destino de Neyrelle, personagem introduzida na campanha original que carrega a essência de Mephisto e luta contra a corrupção que tenta dominá-la.
Além da narrativa, a expansão traz duas novas classes jogáveis, sistemas inéditos e mecânicas que ampliam a personalização dos personagens. É um DLC bastante interessante que procura equilibrar tradição e inovação, incorporando aspectos de Diablo II e III, mas com a identidade própria de Diablo IV.
O que foi adicionado para todos os jogadores?
Mesmo quem não comprar a expansão recebeu mudanças importantes por meio de uma atualização gratuita. A Blizzard aproveitou o lançamento de Lord of Hatred para implementar melhorias universais que impactam toda a base de jogadores.
Uma das alterações principais é a reformulação dos itens únicos. Antes eles vinham com atributos fixos, o que limitava a variedade de builds. Agora podem possuir afixos aleatórios, aumentando a diversidade e as opções que você pode montar para cada classe.
Outra novidade relevante é a possibilidade de temperar itens únicos. Esse sistema permite que o jogador adicione manualmente afixos que estejam faltando, criando equipamentos ajustados à sua build. Isso evita a frustração de obter um item raro com atributos ruins que o tornam praticamente inútil.
Além disso, o retorno do Cubo Horádrico merece destaque. Essa ferramenta clássica da série volta com novas receitas, permitindo transformar, combinar e aprimorar itens de formas criativas. Ele se torna um recurso estratégico para quem busca otimizar equipamentos sem depender apenas da sorte.
Essas mudanças universais garantem que todos os jogadores, mesmo sem comprar a expansão, sintam evolução no jogo. Também ajudam a tornar o meta das builds mais dinâmico, evitando que apenas duas ou três opções dominem cada temporada.
O que foi adicionado apenas na expansão Lord of Hatred?
Quem adquirir a expansão terá acesso a conteúdo exclusivo que enriquece bastante a experiência, com destaque para as novas classes Paladino e Bruxo. O Paladino retorna como um guerreiro sagrado, capaz de canalizar a luz divina em diferentes papéis.
Ele pode atuar como tanque, suporte ou como um combatente ofensivo. Entre suas especializações estão o Inquisidor, focado em ataques implacáveis contra demônios; o Zelote, que mistura fé e fúria em combates corpo a corpo; e o Judicante, que equilibra defesa e ataque atuando como juiz e executor.
O Bruxo é uma estreia absoluta na franquia, embora seja uma classe comum em outros RPGs. Essa classe explora a manipulação demoníaca, invocando criaturas infernais e usando poderes proibidos.
Seus arquétipos incluem a Legião, que convoca enxames de demônios para dominar o campo de batalha, e a Vanguarda, que transforma o personagem em uma monstruosidade robusta, ideal para confrontos diretos. É uma classe atraente para jogadores que gostam de builds temáticas e agressivas.
Outro sistema exclusivo é o dos Talismãs. Ele permite converter itens únicos em Talismãs Únicos, liberando espaço de equipamento e criando novas possibilidades de builds.
Essa mecânica adiciona uma camada estratégica, pois o jogador deve decidir quais itens manter como equipamento e quais transformar em Talismãs para fortalecer sua build. Além disso, a expansão abre a região de Skovos, com novos inimigos, missões e segredos.
Que builds valem a pena em Diablo IV: Lord of Hatred?
Com tantas mudanças, algumas builds já se destacam na 13ª temporada de Diablo IV. Entre as classes mais fortes atualmente estão o Bárbaro e o Mago, seguidos pelo Renegado Natispiríto, Bruxo e Druida.
Necromante, Bruxo e Paladino também oferecem ótimas opções de build, embora estejam um pouco abaixo das classes mencionadas acima.
Felizmente, o jogo está em um ponto em que qualquer classe consegue completar todo o conteúdo de Diablo IV sem grandes problemas, mas se você quer as opções mais poderosas atualmente, recomendamos o seguinte:
Bárbaro
Existem várias opções viáveis para Bárbaro nesta temporada; aqui indicamos duas que vêm se destacando: o Bárbaro de Redemoinho e o Bárbaro dos Minions.
Na build clássica do Bárbaro de Redemoinho, use Brado de Convocação, Grito de Guerra, Brado Desafiador, Chamado dos Ancestrais, Pele de Ferro e Redemoinho como habilidades principais.
Os dois itens obrigatórios dessa build são Punhos Devastadores de Gohr e Vontade de Tibault, mas Herdeiro da Perdição, a espada O Avô e o Anel do Céu Sem Estrelas também ajudam bastante. As runas recomendadas são Igni com Jah e Bac com Que.
Para o Bárbaro dos Minions, use Brado de Convocação, Grito de Guerra, Brado Desafiador, Chamado dos Ancestrais, Pele de Ferro e Salto como habilidades principais. Priorize itens como Fardo de Arreat e Talismã do Lorde Banido, com Herdeiro da Perdição e Anel do Céu Sem Estrelas como complementos úteis. As runas indicadas são Cir com Vex e Moni com Gar.
Mago
Como em muitas temporadas, o Mago traz várias builds interessantes. No momento, o Mago da Bola de Eletricidade voltou a ser uma das mais fortes, embora possa receber nerfs em breve — o que deve apenas reduzir seu excesso de potência, não torná-la inútil.
De qualquer forma, recomendamos essa build, além do Mago da Nevasca e do Mago das Setas Carregadas.
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Para o Mago da Bola de Eletricidade, concentre-se em Familiar, Teleporte, Armadura Gélida, Correntes Instáveis e Bola de Eletricidade como habilidades principais. Os itens-chave são Herdeiro da Perdição, Vidrofrio Fraturado e Relíquia de Esu.
Você pode complementar com El’Druin, Espada da Justiça e Anel do Céu Sem Estrelas para obter um desempenho ainda melhor. As runas sugeridas são Igni com Jah e Cir com Vex.
O Mago da Nevasca, por sua vez, deve usar Escudo Flamejante, Teleporte, Armadura Gélida, Correntes Instáveis, Lâminas de Gelo e Nevasca. Os itens que fortalecem essa build incluem Vidrofrio Fraturado, El’Druin, Espada da Justiça, Anel do Céu Sem Estrelas e Brasão da Arlequim. As runas também são Igni com Jah e Cir com Vex.
Por fim, o Mago das Setas Carregadas usa Teleporte, Escudo Flamejante, Armadura Gélida, Correntes Instáveis, Setas Carregadas e Hidra. Os itens recomendados são Temeridade, Vidrofrio Fraturado e Herdeiro da Perdição. As runas mudam um pouco aqui: Igni com Mot e Cir com Vex.
Gostou de saber o que precisa antes de jogar Diablo IV: Lord of Hatred? Deixe um comentário dizendo se pretende comprar a expansão agora ou vai esperar por uma promoção!




