Life is Strange Reunion: novo jogo com Max e Chloe será lançado em breve

Life is Strange Reunion: novo jogo com Max e Chloe será lançado em breve

O Checkpoint desta quinta-feira (08) abre com uma notícia ótima para os fãs de uma das séries narrativas mais amadas dos videogames. A PEGI, o órgão europeu de classificação indicativa, acabou vazando Life is Strange: Reunion — o novo game da franquia que trará de volta Max e Chloe, duas personagens marcantes do primeiro título.

Além desse retorno inesperado, outra notícia de destaque hoje é que a MachineGames, estúdio por trás de Indiana Jones e o Grande Círculo, estaria supostamente preparando um terceiro jogo da série Wolfenstein.

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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (08)? Então prepare seu cafezinho e acompanhe o Voxel no mais um Checkpoint!

PEGI confirma novo Life is Strange com Max e Chloe

A PEGI, órgão europeu de classificação, listou Life is Strange: Reunion, uma sequência ainda não anunciada da série que reunirá Max Caulfield e Chloe Price.

De acordo com o registro, o jogo será lançado no PlayStation 5 e publicado pela Square Enix. A sinopse citada pela agência menciona diretamente as protagonistas: “Chloe Price foi a parceira de Max Caulfield durante sua trajetória… Perdê-la é o maior arrependimento de Max. Agora, Chloe chegou à Universidade de Caledon”, diz a descrição oficial.

A produção aparece como uma continuação direta de Double Exposure, título controverso da franquia que causou prejuízos à Square Enix. O lançamento também coincide com um momento delicado para o estúdio Deck Nine, que enfrentou demissões e polêmicas, além de obrigações contratuais relacionadas ao desenvolvimento do game.

Até agora a Square Enix não se pronunciou sobre o novo projeto. Será que veremos um anúncio em próximos eventos de games, como uma State of Play ou o Summer Game Fest?

MachineGames trabalharia em Wolfenstein 3 e em shooter multiplayer no estilo R6

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A MachineGames, estúdio da Bethesda responsável por Indiana Jones e o Grande Círculo, estaria desenvolvendo Wolfenstein 3 e também um novo shooter multiplayer inspirado em Rainbow Six Siege, conforme apurações do Windows Central e do Kotaku.

As fontes apontam que um dos projetos seria focado em partidas táticas online, enquanto o terceiro capítulo de Wolfenstein seguiria a narrativa de B.J. Blazkowicz, algo que o próprio estúdio já vinha sugerindo.

Em entrevista ao Noclip, o chefe da MachineGames, Jerk Gustafsson, disse que a franquia sempre foi pensada como uma trilogia: “Sempre vimos isso como uma trilogia. […] O que aconteceria no segundo jogo, o que aconteceria no terceiro”, e completou que “ainda não terminamos com Wolfenstein. Temos uma história para contar”.

Blizzard teria um shooter de StarCraft liderado por ex-chefe de Far Cry

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A Blizzard estaria desenvolvendo um jogo de tiro ambientado no universo de StarCraft, chefiado por Dan Hay, ex-responsável pela franquia Far Cry, segundo relatos do Windows Central e do livro Play Nice, do jornalista Jason Schreier.

O projeto, que pode ser anunciado ainda em 2026 durante a BlizzCon, colocaria personagens do universo de estratégia em um formato de shooter — algo que a empresa já tentou anteriormente com projetos cancelados, como StarCraft Ghost.

Schreier afirmou que o game estava em desenvolvimento enquanto escrevia o livro e ressaltou: “Eles estão trabalhando em um jogo de tiro de StarCraft; a franquia não está morta na Blizzard”, acrescentando que a companhia “simplesmente não consegue abandonar os jogos de tiro de StarCraft”.

Remakes de Fallout 3 e New Vegas estariam em produção, diz Windows Central

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Os remakes de Fallout 3 e Fallout: New Vegas estariam em desenvolvimento, segundo um relatório recente do Windows Central, que indica que ambos os projetos integram os planos atuais da Bethesda Game Studios para a franquia.

Segundo o site, Fallout 3 deve chegar primeiro, já que documentos internos relacionados ao remake teriam sido identificados desde 2023, enquanto New Vegas viria depois para aproveitar o interesse renovado pela série após o sucesso da adaptação da Amazon.

Ubisoft fecha estúdio no Canadá e demite 71 funcionários

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A Ubisoft anunciou o fechamento do estúdio Ubisoft Halifax, no Canadá, em um processo que afeta cerca de 71 funcionários, parte de uma reestruturação global voltada à redução de custos, segundo a própria empresa.

Em comunicado ao VGC, a editora afirmou que a medida “faz parte de ações em toda a empresa para otimizar operações, melhorar eficiência e reduzir custos” e acrescentou que o encerramento da unidade “foi decidido bem antes” da recente sindicalização dos trabalhadores do estúdio, responsável por Assassin’s Creed Rebellion.

“As notícias de hoje são devastadoras. Vamos recorrer a todos os meios legais disponíveis para garantir que os direitos desses trabalhadores sejam respeitados”, declarou Carmel Smyth, presidente do Game & Media Workers Guild of Canada.

A Ubisoft informou que “71 posições serão afetadas” e que oferecerá “pacotes de indenização abrangentes e assistência adicional para o desenvolvimento de carreira” aos colaboradores impactados.

E então, o que você achou das principais notícias de games do Checkpoint de hoje? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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