App educativo promove avanço da leitura na escola municipal

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Dificuldades enfrentadas por alunos nas fases iniciais da alfabetização têm sido reduzidas com o uso do aplicativo “Leitura em Jogo”, criado na Escola Municipal Juslany de Souza Flores, no bairro Jardim Tropical. De maneira prática, organizada e interativa, a ferramenta monitora a leitura e a fluência das crianças em processo de alfabetização.

Ao adotar o aplicativo, os professores conseguem deixar as aulas mais atraentes, enquanto os alunos aprendem de forma mais dinâmica, o que tem gerado avanços perceptíveis na rotina escolar. Segundo o professor Alyssando Sampaio, idealizador e desenvolvedor do recurso, a proposta foi pensada para apoiar as atividades em sala de aula.

 

Aplicativo apoia atividades em sala de aula

 

“É um projeto voltado para fortalecer as competências básicas dos alunos que estão sendo alfabetizados. Implantamos a ferramenta na sala de aula no mês passado e já observamos resultados, pois os relatórios são bem detalhados e permitem acompanhar o desenvolvimento das crianças na leitura. Os gráficos mostram a evolução dos estudantes”, disse.

Aplicativo na prática

Na plataforma há atividades interativas, lúdicas e adaptadas à realidade dos estudantes. Elisa Gonçalves, de 9 anos, tem criado o hábito da leitura enquanto passa pelo processo de alfabetização com o professor Alyssando Sampaio. “Desde pequena eu já gostava de ler. Agora, na aula, o professor nos orienta pelo tablet e está sendo muito legal”, contou.

 

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Professor criou o aplicativo

 

O método utilizado em sala estimula o reconhecimento de letras, a formação de palavras e a compreensão de textos de maneira dinâmica. Para o gestor da unidade, Sóstenes Almeida, a equipe da escola está atenta às dificuldades dos alunos e trabalha constantemente para garantir igualdade de aprendizado entre todos os estudantes acompanhados.

“Estamos sempre preocupados com o desenvolvimento da leitura dos nossos alunos. Ano a ano buscamos incentivar as crianças a praticarem a leitura dentro e fora da escola. Com o empenho do nosso corpo docente, este projeto tem sido implementado de forma enriquecedora. Temos acompanhado o progresso das crianças na leitura em nossa escola”, destacou.

 

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Ferramenta tem caráter lúdico

 

“Leitura em Jogo”

O aplicativo permite cadastrar turmas e alunos, possibilitando um acompanhamento individual e contínuo. Cada estudante realiza um diagnóstico de leitura definido pelo professor, respeitando seus níveis e necessidades. Há duas formas de avaliação: automática e manual. Na automática, o aluno lê o texto em voz alta e o sistema reconhece as palavras pronunciadas.

Esse recurso oferece retorno imediato e visual, tornando a experiência mais envolvente para a criança. Na avaliação manual, o professor acompanha a leitura e registra diretamente na plataforma, marcando acertos e erros observados. Essa alternativa é fundamental, pois mantém a flexibilidade pedagógica e valoriza o olhar do docente, já que cada aluno tem seu próprio ritmo.

 

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Equipe tem atuado na alfabetização das crianças


 

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